Mobile Gaming Marketing με μια ματιά, τα καλύτερα μαθήματα από χειριστές

Μια δεκαετία και τα smartphone έχουν αναλάβει καλά και πραγματικά. Τα δεδομένα δείχνουν ότι έως το 2018, θα υπάρχουν 2.53 δισεκατομμύρια χρήστες smartphone σε όλο τον κόσμο. Ο μέσος χρήστης έχει 27 εφαρμογές στη συσκευή του. Πώς αντιμετωπίζουν οι επιχειρήσεις τον θόρυβο όταν υπάρχει τόσο μεγάλος ανταγωνισμός; Η απάντηση βρίσκεται σε μια προσέγγιση που βασίζεται σε δεδομένα για το μάρκετινγκ εφαρμογών και την κατανόηση των μαθημάτων από εμπόρους κινητής τηλεφωνίας που το σκοτώνουν στους τομείς τους. Ο τομέας των τυχερών παιχνιδιών,

10 καταναλωτικές τάσεις το 2017… με προειδοποίηση!

Ξέρω ότι είναι Φεβρουάριος, αλλά δεν είμαστε αρκετά έτοιμοι να αφήσουμε τα δεδομένα τάσεων που προβλέπονται για το επόμενο έτος. Αυτή η έρευνα σχετικά με τις τάσεις των καταναλωτών από το GlobalWebIndex ζαλίζει τόσο στη σειρά όσο και στο εύρος των αλλαγών στη συμπεριφορά των καταναλωτών. Η Έκθεση Trends 17 προειδοποιεί ακόμη και ότι φέτος η λεγόμενη κατάρρευση περιβάλλοντος θα μπορούσε να εξαπλωθεί από τα μεγάλα κοινωνικά μέσα σε εφαρμογές ανταλλαγής μηνυμάτων καθώς προσθέτουν λειτουργικότητα - και οι χρήστες σταματούν να ασχολούνται. Το 2012, ο μέσος όρος

2,000 Bloggers Gaming Technorati; Ουααααα!

Το ιστολόγιό μου εγγράφηκε λίγο πίσω στη λίστα Z. Ήταν μια φανταστική λίστα με λίγους γνωστούς μπλόγκερ που δούλεψαν πολύ σκληρά στην τέχνη τους και είχαν ένα αυξανόμενο επίπεδο επιρροής στην μπλογκόσφαιρα και στον Ιστό. Η λίστα αναδημοσιεύτηκε σε εκατοντάδες ιστολόγια, επηρεάζοντας την κατάταξή μας στην Technorati και στην τοποθέτηση της μηχανής αναζήτησης. Στο αποκορύφωμά του, το blogging A-lister Seth Godin πέρασε ακόμη και λίγο χρόνο μιλώντας για αυτό. Ενα νέο