Λειτουργεί η διαφήμιση στα κοινωνικά παιχνίδια;

mac μεγάλο

Όσον αφορά τα μάτια και την προσοχή, κανένα κανάλι διανομής δεν μπορεί να ανταγωνιστεί κοινωνικά τυχερά παιχνίδια. Οι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο περνούν περίπου 200 εκατομμύρια λεπτά την ημέρα παίζοντας Angry Birds. Το νέο παιχνίδι της Zynga, το Cityville, προσέλκυσε 100 εκατομμύρια χρήστες μόνο στον πρώτο μήνα. Οι έμποροι μπορεί να προσπαθήσουν να αρπάξουν ένα κομμάτι της πίτας τυχερών παιχνιδιών, περνώντας σε μερικά περιστασιακά παιχνίδια με τις μάρκες τους, αλλά οι πιθανότητες είναι ότι τέτοια παιχνίδια θα ήταν πάντα χλωμό σε σύγκριση με τα μπεστ σέλερ που έχουν λάβει ευρεία αποδοχή και δημοτικότητα.

Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για έναν έμπορο να εκμεταλλευτεί το πάθος του παιχνιδιού; Η διαφήμιση ήταν πάντα διαθέσιμη σε εφαρμογές παιχνιδιών, αλλά η στόχευση σχετικών διαφημίσεων με χρήστες που αναλαμβάνουν δράση ήταν η πρόκληση. Αυτός ήταν ο στόχος του Lifestreet's Revjet διαφημιστική πλατφόρμα… και έχουν αποτελέσματα.

Το LifeStreet παρέχει διαφημίσεις εντός εφαρμογής με έμφαση σε εφαρμογές Facebook, Apple (iOS) και Android. Η πλατφόρμα τεχνολογίας RevJet του LifeStreet έχει χτιστεί πάνω στον πρώτο παγκόσμιο διακομιστή αντικειμένων παγκοσμίως για τη βελτιστοποίηση των εσόδων. Αυτή η τεχνολογία εφαρμόζει επαναληπτικά δοκιμή υψηλής ταχύτητας σε διαφημίσεις, σελίδες προορισμού, αποφάσεις επισκεψιμότητας, αλγόριθμους μεγιστοποίησης εσόδων ή οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο που αποφέρει έσοδα.

αναφορές μέσων lifestreet

Η πλατφόρμα βελτιστοποίησης RevJet του LifeStreet βασίζεται στον πρώτο παγκόσμιο διακομιστή αντικειμένων παγκοσμίως και είναι το προϊόν μιας επένδυσης ανάπτυξης λογισμικού 25 + εκατομμυρίων δολαρίων. Το RevJet εφαρμόζει Iterative High Velocity Testing σε οποιονδήποτε ψηφιακό οδηγό εσόδων, που κυμαίνεται από οπτικά αντικείμενα όπως διαφημίσεις και σελίδες προορισμού έως λογικά αντικείμενα, όπως αποφάσεις διακίνησης και αλγόριθμους μεγιστοποίησης εσόδων. Το RevJet παράγει πρωτοποριακά επίπεδα δημιουργίας εσόδων και εξαιρετικά υψηλούς όγκους νέων πελατών για διαφημιστές, εκδότες και προγραμματιστές εφαρμογών για κινητά. Το LifeStreet προσεγγίζει 350 εκατομμύρια χρήστες κοινωνικών εφαρμογών και εφαρμογών για κινητά κάθε μήνα και έχει οδηγήσει πάνω από 200 εκατομμύρια εγκαταστάσεις εφαρμογών. Η εταιρεία ονομάστηκε μία από τις 500 ταχύτερα αναπτυσσόμενες ιδιωτικές εταιρείες στην Αμερική από το Inc. Magazine και εδρεύει στο San Carlos, California με γραφεία στη Μόσχα, την Οδησσό και τη Ρίγα.

μορφές μέσων lifestreet

Με μηνιαία προσέγγιση περισσότερων από 350 εκατομμυρίων χρηστών εφαρμογών κοινωνικής δικτύωσης και εφαρμογών για κινητά, το LifeStreet παραδίδει πελάτες σε διαφημιζόμενους. Η τιμολόγηση βάσει της απόδοσης χαμηλού κινδύνου, όπου ο διαφημιζόμενος πληρώνει για αποτελέσματα και όχι κλικ και έχει την επιλογή να επιλέξει την προτιμώμενη μέτρηση από το κόστος ανά εγκατάσταση (CPI), το κόστος ανά απόκτηση (CPA), το κόστος ανά συμβάν μετατροπής μετά το τέλος (CPX) και ούτω καθεξής (!), οι έμποροι επωνυμίας ΔΕΝ μπορούν να αγνοήσουν το LifeStreet .. Οι εξατομικευμένες αναφορές σε πραγματικό χρόνο, οι αποκλειστικοί διαχειριστές λογαριασμών και άλλες υπηρεσίες προστιθέμενης αξίας είναι το κερασάκι στην τούρτα.

Επειδή η LifeStreet δεν εκτελεί καμπάνιες με κίνητρα, λαμβάνετε μόνο πελάτες υψηλής αξίας, που ενδιαφέρονται πραγματικά για το προϊόν σας. Κατεβάστε ένα κιτ πολυμέσων από το Lifestreet Media από τον ιστότοπό τους.

3 Σχόλια

  1. 1

    Προσωπικά, δεν μου αρέσει να παίζω παιχνίδια που έχουν πολλές διαφημίσεις, επειδή φορτώνουν πιο αργά από άλλες εφαρμογές που ενδέχεται να μην έχουν τόσες πολλές διαφημίσεις. Είναι λογικό να συμπεριλάβουμε μια διαφήμιση στο Angry Birds, για παράδειγμα, επειδή πολλά άτομα από διάφορα δημογραφικά στοιχεία και ηλικίες θα δουν τη διαφήμιση για ένα άλλο παιχνίδι ή μια νέα εφαρμογή μηχανών αναζήτησης. Ωστόσο, μπορεί να μην λειτουργεί για όλους. Ξέρω ότι κατά λάθος τους έκανα κλικ και ενοχλήθηκα που με οδήγησε σε άλλο ιστότοπο εκτός του παιχνιδιού. Είναι μια ανάσα στο βιβλίο μου. 

  2. 2

    Συμφωνώ με τη Megan, επίσης δεν μου αρέσουν τα παιχνίδια με τη διαφήμιση, καθώς φορτώνουν πιο αργά. Επίσης, δεν μου αρέσει η διακοπή, ειδικά όταν νιώθω ότι τα πάω καλά και σε ρολό με το παιχνίδι μου. Αναρωτιέμαι πόσο αποτελεσματικές είναι όμως οι διαφημίσεις.

    Ωστόσο, είναι κορυφαίο ακίνητο για διαφήμιση. Επιπλέον με ορισμένα παιχνίδια, μπορείτε είτε να προσεγγίσετε ένα μεγάλο κοινό ή να στοχεύσετε ένα συγκεκριμένο κοινό. Βλέπουμε διαφημίσεις παντού τώρα, σε παιχνίδια, στην αντλία βενζίνης, στο ATM κ.λπ.

  3. 3

    Ναι, αυτή είναι μια ωραία διαφημιστική ιδέα, αλλά οι άνθρωποι που τους αρέσει να παίζουν παιχνίδια με συγκέντρωση μπορεί να μην είναι έτσι. Επειδή διαφημίστε τους ενοχλώντας παίζοντας το αγαπημένο τους παιχνίδι. Ενώ παίζετε τα παιχνίδια, οι περισσότεροι άνθρωποι μισούν τις διαφημίσεις.

Ποια είναι η γνώμη σας;

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει το spam. Μάθετε πώς επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.