Πρόβλεψη Gartner των κορυφαίων 10 τεχνολογιών για το 2011

Depositphotos 43250467 δ

Είναι ενδιαφέρουσα ανάγνωση Η πρόβλεψη της Gartner για τις 10 κορυφαίες τεχνολογίες για το 2011… Και πόσο σχεδόν κάθε πρόβλεψη επηρεάζει το ψηφιακό μάρκετινγκ. Ακόμη και οι εξελίξεις στον χώρο αποθήκευσης και του υλικού επηρεάζουν τις ικανότητες των εταιρειών να αλληλεπιδρούν ή να μοιράζονται πληροφορίες με πελάτες και προοπτικές γρηγορότερα και αποτελεσματικότερα.

Οι δέκα κορυφαίες τεχνολογίες για το 2011

  1. Cloud Computing - Οι υπηρεσίες cloud computing υπάρχουν σε όλο το φάσμα από ανοιχτό δημόσιο έως κλειστό ιδιωτικό. Τα επόμενα τρία χρόνια θα δούμε την παράδοση μιας σειράς προσεγγίσεων υπηρεσιών cloud που βρίσκονται μεταξύ αυτών των δύο άκρων. Οι προμηθευτές θα προσφέρουν πακέτα ιδιωτικών εφαρμογών cloud που παρέχουν τις τεχνολογίες δημόσιων υπηρεσιών cloud του προμηθευτή (λογισμικό ή / και υλικό) και μεθοδολογίες (π.χ. βέλτιστες πρακτικές για την κατασκευή και τη λειτουργία της υπηρεσίας) σε μια μορφή που μπορεί να εφαρμοστεί εντός της επιχείρησης του καταναλωτή. Πολλοί θα προσφέρουν επίσης υπηρεσίες διαχείρισης για τη διαχείριση της υλοποίησης της υπηρεσίας cloud από απόσταση. Η Gartner αναμένει από τις μεγάλες επιχειρήσεις να έχουν μια δυναμική ομάδα προμήθειας έως το 2012, η ​​οποία είναι υπεύθυνη για τις συνεχιζόμενες αποφάσεις και διαχείριση cloudourcing.
  2. Εφαρμογές για κινητά και δισκία πολυμέσων - Ο Gartner εκτιμά ότι μέχρι το τέλος του 2010, 1.2 δισεκατομμύρια άνθρωποι θα έχουν φορητές συσκευές ικανές για πλούσιο, κινητό εμπόριο, παρέχοντας ένα ιδανικό περιβάλλον για τη σύγκλιση της κινητικότητας και του Ιστού. Οι φορητές συσκευές γίνονται υπολογιστές από μόνοι τους, με εκπληκτική ικανότητα επεξεργασίας και εύρος ζώνης. Υπάρχουν ήδη εκατοντάδες χιλιάδες εφαρμογές για πλατφόρμες όπως το Apple iPhone, παρά την περιορισμένη αγορά (μόνο για τη μία πλατφόρμα) και χρειάζονται μοναδική κωδικοποίηση.

    Η ποιότητα της εμπειρίας εφαρμογών σε αυτές τις συσκευές, οι οποίες μπορούν να εφαρμόσουν τοποθεσία, κίνηση και άλλο περιεχόμενο στη συμπεριφορά τους, οδηγεί τους πελάτες να αλληλεπιδρούν με εταιρείες κατά προτίμηση μέσω κινητών συσκευών. Αυτό οδήγησε σε έναν αγώνα για να προωθήσει τις εφαρμογές ως ανταγωνιστικό εργαλείο για τη βελτίωση των σχέσεων και την απόκτηση πλεονεκτήματος έναντι των ανταγωνιστών των οποίων οι διεπαφές βασίζονται αποκλειστικά σε προγράμματα περιήγησης.

  3. Κοινωνικές επικοινωνίες και συνεργασία - Τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης μπορούν να χωριστούν σε: ανθρώπων και εμπειρογνωμοσύνης. (1) Κοινωνική συνεργασία — τεχνολογίες, όπως wiki, blogs, ανταλλαγή άμεσων μηνυμάτων, συνεργατικό γραφείο και crowdsourcing. (2) Κοινωνικές εκδόσεις — τεχνολογίες που βοηθούν τις κοινότητες να συγκεντρώσουν μεμονωμένο περιεχόμενο σε ένα χρηστικό και προσβάσιμο από την κοινότητα αποθετήριο περιεχομένου όπως το Youtube και το flickr. (3) Κοινωνική ανατροφοδότηση - λήψη σχολίων και απόψεων από την κοινότητα σχετικά με συγκεκριμένα στοιχεία, όπως φαίνεται στο Youtube, το flickr, το Digg, το Del.icio.us και το Amazon. Η Gartner προβλέπει ότι έως το 4, οι κοινωνικές τεχνολογίες θα ενσωματωθούν στις περισσότερες επιχειρηματικές εφαρμογές. Οι εταιρείες πρέπει να συνδυάσουν το κοινωνικό CRM, τις εσωτερικές επικοινωνίες και τη συνεργασία τους, καθώς και τις δημόσιες πρωτοβουλίες κοινωνικών ιστότοπων σε μια συντονισμένη στρατηγική.
  4. Βίντεο - Το βίντεο δεν είναι μια νέα φόρμα μέσων, αλλά η χρήση του ως τυπικού τύπου μέσων που χρησιμοποιείται σε εταιρείες που δεν ανήκουν σε πολυμέσα επεκτείνεται ραγδαία. Οι τεχνολογικές τάσεις στην ψηφιακή φωτογραφία, τα ηλεκτρονικά είδη ευρείας κατανάλωσης, τον Ιστό, το κοινωνικό λογισμικό, τις ενοποιημένες επικοινωνίες, την ψηφιακή και διαδικτυακή τηλεόραση και τους φορητούς υπολογιστές φτάνουν σε κρίσιμα σημεία ανατροπής που φέρνουν το βίντεο στο mainstream. Κατά τα επόμενα τρία χρόνια, η Gartner πιστεύει ότι το βίντεο θα γίνει ένας συνηθισμένος τύπος περιεχομένου και μοντέλο αλληλεπίδρασης για τους περισσότερους χρήστες και έως το 2013, περισσότερο από το 25 τοις εκατό του περιεχομένου που βλέπουν οι εργαζόμενοι σε μια μέρα θα κυριαρχείται από εικόνες, βίντεο ή ήχο.
  5. Ανάλυση επόμενης γενιάς - Η αύξηση των υπολογιστικών δυνατοτήτων των υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συσκευών, καθώς και η βελτίωση της συνδεσιμότητας επιτρέπουν μια αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο οι επιχειρήσεις υποστηρίζουν τις επιχειρησιακές αποφάσεις. Καθίσταται δυνατή η εκτέλεση προσομοιώσεων ή μοντέλων για την πρόβλεψη του μελλοντικού αποτελέσματος, αντί να παρέχουμε απλώς δεδομένα προς τα πίσω σχετικά με τις προηγούμενες αλληλεπιδράσεις και να κάνουμε αυτές τις προβλέψεις σε πραγματικό χρόνο για την υποστήριξη κάθε μεμονωμένης επιχειρηματικής δράσης. Αν και αυτό μπορεί να απαιτήσει σημαντικές αλλαγές στην υπάρχουσα επιχειρησιακή και επιχειρησιακή υποδομή πληροφοριών, υπάρχει η δυνατότητα να ξεκλειδώσετε σημαντικές βελτιώσεις στα αποτελέσματα των επιχειρήσεων και σε άλλα ποσοστά επιτυχίας.
  6. Κοινωνικό Analytics - Κοινωνικός analytics περιγράφει τη διαδικασία μέτρησης, ανάλυσης και ερμηνείας των αποτελεσμάτων των αλληλεπιδράσεων και των συσχετίσεων μεταξύ ανθρώπων, θεμάτων και ιδεών. Αυτές οι αλληλεπιδράσεις μπορεί να συμβούν σε εφαρμογές κοινωνικού λογισμικού που χρησιμοποιούνται στο χώρο εργασίας, σε κοινότητες που αντιμετωπίζουν εσωτερικά ή εξωτερικά ή στον κοινωνικό ιστό. Κοινωνικός analytics είναι ένας όρος ομπρέλας που περιλαμβάνει μια σειρά από εξειδικευμένες τεχνικές ανάλυσης όπως κοινωνικό φιλτράρισμα, ανάλυση κοινωνικών δικτύων, ανάλυση συναισθημάτων και κοινωνικά μέσα analytics. Τα εργαλεία ανάλυσης κοινωνικών δικτύων είναι χρήσιμα για την εξέταση της κοινωνικής δομής και των αλληλεξαρτήσεων, καθώς και των προτύπων εργασίας ατόμων, ομάδων ή οργανισμών. Η ανάλυση κοινωνικού δικτύου περιλαμβάνει τη συλλογή δεδομένων από πολλές πηγές, τον προσδιορισμό σχέσεων και την αξιολόγηση του αντίκτυπου, της ποιότητας ή της αποτελεσματικότητας μιας σχέσης.
  7. Υπολογισμός περιβάλλοντος-γνώσης - Ο υπολογιστής με γνώμονα το περιεχόμενο επικεντρώνεται στην έννοια της χρήσης πληροφοριών σχετικά με τον τελικό χρήστη ή το περιβάλλον του αντικειμένου, τις συνδέσεις δραστηριοτήτων και τις προτιμήσεις για τη βελτίωση της ποιότητας της αλληλεπίδρασης με τον τελικό χρήστη. Ο τελικός χρήστης μπορεί να είναι πελάτης, συνεργάτης ή υπάλληλος. Ένα σύστημα με γνώμονα τα συμφραζόμενα προβλέπει τις ανάγκες του χρήστη και προληπτικά εξυπηρετεί το πιο κατάλληλο και προσαρμοσμένο περιεχόμενο, προϊόν ή υπηρεσία. Η Gartner προβλέπει ότι έως το 2013, περισσότερες από τις μισές εταιρείες του Fortune 500 θα έχουν πρωτοβουλίες υπολογιστών με γνώμονα το περιβάλλον και έως το 2016, το ένα τρίτο του παγκόσμιου μάρκετινγκ καταναλωτών για κινητές συσκευές θα βασίζεται σε συνειδητοποίηση περιβάλλοντος.
  8. Μνήμη κλάσης αποθήκευσης - Η Gartner βλέπει τεράστια χρήση μνήμης flash σε καταναλωτικές συσκευές, εξοπλισμό ψυχαγωγίας και άλλα ενσωματωμένα συστήματα πληροφορικής. Προσφέρει επίσης ένα νέο επίπεδο ιεραρχίας αποθήκευσης σε διακομιστές και υπολογιστές-πελάτες που έχει βασικά πλεονεκτήματα - χώρο, θερμότητα, απόδοση και ανθεκτικότητα μεταξύ τους. Σε αντίθεση με τη μνήμη RAM, την κύρια μνήμη σε διακομιστές και υπολογιστές, η μνήμη flash παραμένει ακόμη και όταν αφαιρείται η τροφοδοσία. Με αυτόν τον τρόπο, μοιάζει περισσότερο με μονάδες δίσκου όπου τοποθετούνται οι πληροφορίες και πρέπει να επιβιώσουν από την απενεργοποίηση και την επανεκκίνηση. Λαμβάνοντας υπόψη το ασφάλιστρο κόστους, απλώς η δημιουργία μονάδων δίσκου στερεάς κατάστασης από φλας θα συνδέσει αυτόν τον πολύτιμο χώρο σε όλα τα δεδομένα σε ένα αρχείο ή ολόκληρο τον τόμο, ενώ ένα νέο επίπεδο που αντιμετωπίζεται ρητώς, δεν αποτελεί μέρος του συστήματος αρχείων, επιτρέπει τη στοχευμένη τοποθέτηση μόνο του υψηλής ποιότητας στοιχεία πληροφοριών που πρέπει να γνωρίσουν τον συνδυασμό απόδοσης και επιμονής που διατίθεται με μνήμη flash.
  9. Πανταχού παρούσα υπολογιστική - Το έργο του Mark Weiser και άλλων ερευνητών στο PARC της Xerox ζωγραφίζει μια εικόνα του ερχόμενου τρίτου κύματος υπολογιστών όπου οι υπολογιστές ενσωματώνονται αόρατα στον κόσμο. Καθώς οι υπολογιστές πολλαπλασιάζονται και καθώς τα καθημερινά αντικείμενα έχουν τη δυνατότητα να επικοινωνούν με ετικέτες RFID και τους διαδόχους τους, τα δίκτυα θα προσεγγίσουν και θα ξεπεράσουν την κλίμακα που μπορεί να διαχειριστεί με παραδοσιακούς συγκεντρωτικούς τρόπους. Αυτό οδηγεί στη σημαντική τάση της ενσωμάτωσης υπολογιστικών συστημάτων σε λειτουργική τεχνολογία, είτε γίνεται ως ηρεμιστική τεχνολογία είτε διαχειρίζεται ρητά και ενσωματώνεται με την πληροφορική. Επιπλέον, μας δίνει σημαντική καθοδήγηση σχετικά με το τι να περιμένουμε με πολλαπλασιαστικές προσωπικές συσκευές, την επίδραση της κατανάλωσης στις αποφάσεις πληροφορικής και τις απαραίτητες δυνατότητες που θα οδηγηθούν από την πίεση του ταχείου πληθωρισμού στον αριθμό των υπολογιστών για κάθε άτομο.
  10. Υποδομή και υπολογιστές που βασίζονται σε υφάσματα - Ένας υπολογιστής με βάση το ύφασμα είναι μια αρθρωτή μορφή υπολογισμού όπου ένα σύστημα μπορεί να συγκεντρωθεί από ξεχωριστές δομικές μονάδες που συνδέονται πάνω από ένα ύφασμα ή ένα εναλλακτικό backplane. Στη βασική του μορφή, ένας υπολογιστής που βασίζεται σε υφάσματα περιλαμβάνει έναν ξεχωριστό επεξεργαστή, μνήμη, I / O και μονάδες offload (GPU, NPU κ.λπ.) που συνδέονται με μια εναλλαγή διασύνδεσης και, το σημαντικότερο, το λογισμικό που απαιτείται για τη διαμόρφωση και τη διαχείριση τα προκύπτοντα συστήματα. Το μοντέλο υποδομής βάσει υφάσματος (FBI) αφαιρεί φυσικούς πόρους - πυρήνες επεξεργαστών, εύρος ζώνης δικτύου και συνδέσμους και αποθήκευση - σε ομάδες πόρων που διαχειρίζεται ο Fabric Resource Pool Manager (FRPM), η λειτουργικότητα του λογισμικού. Το FRPM με τη σειρά του καθοδηγείται από τη συνιστώσα λογισμικού Real Time Infrastructure (RTI) Service Governor. Ένα FBI μπορεί να παρέχεται από έναν μεμονωμένο προμηθευτή ή από μια ομάδα προμηθευτών που συνεργάζονται στενά ή από έναν ολοκληρωτή - εσωτερικό ή εξωτερικό.

Ποια είναι η γνώμη σας;

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί το Akismet για να μειώσει το spam. Μάθετε πώς επεξεργάζονται τα δεδομένα των σχολίων σας.